Performances de Bibi durant le combat:

NB: la plupart des noms de sortilèges anglais correspondent aussi aux noms issus de la version originale en japonais. De ce fait, la "traduction" française de certains de ces noms n'a complètement rien à voir.

Information générale:

En tant que Mage Noir, Bibi est très faible dans le domaine des attaques physiques (bien qu'il soit trop mignon quand vous le faites sautiller vers l'ennemi pour lui donner un coup de canne ^^). La force principale de Bibi réside bien sûr dans l'emploi de la Magie Noire, ou des sortilèges d'attaque. La plupart de ces sortilèges sont élémentaires et en conséquence, certains sont très utiles pour vaincre certains ennemies, alors que d'autres n'ont aucun effet ou pire, peuvent GUERIR l'ennemi! Etant donné que Bibi n'a pas une bonne force physique, le plus important est de le laisser en position arrière, car ses attaques magiques font le même dommage quelque soit sa position (avant ou arrière), cela lui permet de bénéficier aussi d'une réduction de dommages chaque fois qu'il se fait toucher par une attaque physique.

Au début...

Lorsque vous contrôlez Bibi pour la première fois, sa Canne de Mage lui fait apprendre un sortilège de base (qui sera utilisé plusieurs fois en dehors de la bataille et même dans un FMV): 'Fire' (Brasier). Le Gilet de Soie (Soierie), trouvé un peu plus tard dans le jeu (vous pouvez l'obtenir en marquant 80% à 99% au duel à l'épée entre Djidane et Frank), lui fait apprendre 'Thunder' (Foudre). Vous comprendrez facilement ce qu'il faut faire avec ces deux pièces d'équipement...

Votre premier combat avec notre petit Mage Noir se passe sur la scène du Prima Vista: Djidane, Grenat, Bibi et Marcus contre Steiner et deux Chevaliers Pluto. Assurez-vous que Bibi soit à l'arrière pour l'empêcher de subir trop de dégâts.

Plus de Sortilèges: Bibi apprendra davantage de sorts dans le jeu à partir des équipements acquis dans les coffres, les magasins ou les boss du jeu. La plupart de ces sorts sont contenus dans les Cannes. J'ajouterais même une chose: Bibi n'emploie presque jamais sa force physique dans le jey donc laissez-lui sa Canne dans les mains jusqu'à ce qu'il en apprenne tous les sortilèges contenus dans celle-ci avant de lui en donner une autre, sauf si vous avez une Canne contenant un sortilège recommandé pour battre un Boss...

Concentration (Stock): chaque fois que Bibi se "concentre", il ferme ses yeux et se replie presque sur lui-même, augmentant ainsi son potentiel magique jusqu'à la fin de la bataille. Une commande qui est pratique si vous l'employez 4 ou 5 fois au début d'un combat. Vous pouvez même utiliser 'Haste' (Booster) ou lui associer 'Auto-Haste' (Auto-Booster) pour accélérer cette procédure. L'avantage de cette commande est que le bonus de magie n'est pas perdu si Bibi est mis KO! Par contre, cette commande devient obsolète une fois que Bibi obtient 'Reflect x2' (Multi-Boom), que j'expliquerai plus tard...

Lame Magique de Steiner: Bibi et Steiner doivent être tous les deux en état de se battre pour exécuter cette attaque. Certains des sorts de Magie Noire appris par Bibi ne sont pas disponibles pour être utilisés en Lame Magique. Notez bien: Bibi fait face à Steiner et lui lance le sortilège... mais c'est Steiner qui dépense des MP!
Contrairement aux sorts de Bibi, cette technique affecte toujours une cible unique. L'avantage remarquable est que la technique 'Doomsday' (Apocalypse) n'affecte qu'un adversaire au lieu d'écraser tout le champ de bataille! Cette technique est excellente contre des adversaires élémentaires, jusqu'à ce que Steiner apprenne "Choc!" et puisse causer 9999 par coup avec cette technique.

Transe: quand Bibi entre en Transe, il peut lancer deux sortilèges d'affilée, quelques soient ces sorts utilisés et quelqu'en soient les cibles, en supposant que vous ayez assez de MP pour le faire. Remarquez que sa jauge de Transe baisse deux fois étant donné que vous le faites agir deux fois, cependant, Bibi restera en Transe suffisamment longtemps pour lancer au moins six sortilèges de cette façon. Bibi entre automatiquement en Transe au début de la bataille contre le Valseur n°3. Voyez comme ses vêtements changent, tout comme son chapeau pointu plié se redresse quand il est en Transe.
Au plus Bibi gagne de niveaux, au plus il pourra rester longtemps en Transe.

Où et quand devrez-vous voyager et vous battre avec lui?

Durant les 2 premiers CD, vous ne pouvez pas changer votre équipe, donc vous devez jouer avec Bibi dès qu'il se présente à vous. Vous le contrôlez, seul, dans Alexandrie au début du 1er CD, et aussi au début du 3ème CD.

Après avoir atteint Treno au 3ème CD, durant le Tournoi de Cartes, vous pouvez choisir d'en apprendre davantage sur le passé de Bibi durant une ATE (faites-le sortir de la ville pour cela). Vous devrez ensuite retourner le chercher en tant que Djidane dans la Grotte de Kwane.

Vous ne pourrez changer les membres de l'équipe seulement après avoir acquis le Narcisse Bleu. Par contre, certains ennemis ont une faiblesse élémentaire done il est utile de le garder.

Je vous recommande fortement de ne PAS emmener Bibi à Euyevair Oeil Vert, il ne pourra pas utiliser sa magic car Oeil Vert interdit l'usage de toute forme de magie! Gardez le Mage Noir pour plus tard dans le Palais du Désert, ses sorts seront extrêmement pratiques contre le boss du coin...

Bibi sera automatiquement dans votre équipe à l'entrée de Gaza et du Pic de Goulg, mais il ne pourra pas se battre contre le boss qui s'y trouve.

Bibi ne se bat pas pendant la scène ou Djidane devient fou, ce dernier l'abandonne avec Eiko.

Enfin, Bibi peut être très puissant contre les Boss du 4ème CD, tous sont élémentaires (sauf Kuja en Transe). Ceci dit, je le garde pour l'ultime Boss du jeu pour lui faire utiliser la technique du 'Reflect x2 + Auto-Reflect + Explosion' (expliquée plus tard)

Liste des sorts:
- Fire, Fira, Firaga (Brasier, Brasier+, BrasierX): sorts de feu de niveau 1,2,3 sur une ou plusieurs cibles.
- Sleep (Morphée): inflige l'altération d'état 'Morphée' sur une cible.
- Blizzard, Blizzara, Blizzaga (Glacier, Glacier+, GlacierX): sorts de glace. Une ou plusieurs cibles.
- Slow (Ralenti, alias Somni): inflige cette altération d'état sur une seule cible.
- Thunder, Thundara, Thundaga (Foudre, Foudre+, FoudreX): sorts de foudre. Une ou plusieurs cibles.
- Stop: gèle les mouvements d'une seule cible. Est considéré comme fatal et comme Game Over si toute votre équipe est arrêtée de cette manière.
- Poison, Bio (Arsenic, Cyanure): Attaques de poison de niveau 1 et 2. Peuvent causer l'altération d'état Poison.
- Osmose (Aspire): absorbe des MP à l'ennemi, à moins que vous ne souhaitiez utiliser des Ethers ou des Elixirs.
- Drain (Saignée): absorbe des HP à l'ennemi. N'utilisez jamais ces deux sorts sur des morts-vivants!
- Demi (Quart): lance une attaque gravitationelle pour supprimer la moitié des HP d'un ennemi (de ce fait, le nom Quart que MM les Traducteurs de FF9 et FF10 ont utilisé est un véritable contresens!). Ne fonctionne pas sur tous les ennemis.
- Comet (Comète): attaque sans élément sur une cible.
- Death (Mort, alias Hadès): la cible peut être mise instantanément KO. Ne marche pas toujours et est inefficace contre les Boss.
- Stone (Pétrification ou Mégalith): pétrifie la cible. Même remarques que pour le sortilège Mort.
- Water (H2O): Attaque aquatique de niveau 2 sur une seule cible. Bien que ce sortilège n'ait pas de gradations, le Kraken à Memoria utilise Waterga (H20 X) pour se régénérer. Lulu de FF10 pourra cependant utiliser ce sort avec les -ra et -ga (ou le + et le X si vous préférez)...
- Meteor: (Météore) attaque non-élémentaire frappant tous les ennemis mais peut manquer. Concentrez Bibi avant de la lancer.
- Flare: (Explosion ou Eclat dans FF7 alias le bizarre Fournaise dans FF8 et le ô combien surprenant et incompréhensible Atomnium dans FF9 et FF10)... eh oui, c'est le fameux sortilège qui surmonte toutes les défenses. Une seule cible, mais peut aussi bien être réfléchi par l'ennemi ou affaibli par le sortilège protecteur Shell (Blindage).
- Doomsday: (Apocalypse) dommages extrêmes d'élément Ténèbres, touchant les ennemis ET votre équipe. Le sort préféré du gros truc rond, Ozma, alias Gaïa... ce sortilège peut être sans danger pour votre équipe si vous avez des accessoires et armures qui annulent (ou même qui absorbent!) les dommages ténébreux, tout comme les deux Lapitas (bouts de pierre ponce dans la version US). Ceci dit, si vous voulez utiliser des attaques ténébreuses, utilisez la Lame Magique de Steiner ou Ark. Ceci est le dernier sort que Bibi puisse apprendre, la canne qui la contient se trouve dans un coffre avant l'entrée dans le Monde de Cristal.

Compétences de soutien que vous devrez apprendre pour optimiser la magie de Bibi:
- No Reflect (Anti-Boom): ignore l'état de 'Reflect' d'une cible, les sortilèges ne rebondissent pas vers Bibi.
- Demi MP: très bonne compétence. Tous les coûts en MP pour Bibi sont divisés par 2!
- No Element (Elément 0): tous les sortilèges perdent leur éléments et sont considérés comme non-élémentaires. Devient obsolète dès que Bibi apprend Explosion.
- MP+20%: comme dit le nom, les MP maximum de Bibi sont augmentés de 20%. Pas aussi intéressant que Demi MP cependant.
- Auto-Reflect (Auto-Boom): Bibi commence le combat avec un état Reflect permanent! Cela fonctionne mieux en association avec...
- Reflect X2 (Multi-Boom): eh oui, voila pourquoi la Concentration devient obsolète vers la fin du jeu! Cette compétence double les dommages causés par un sortilège déjà Réfléchi. Utilisez tout sortilège causant des dommages (sauf Apocalypse) sur un partenaire bénéficiant du Reflect pour doubler les dégats! Je vous conseille de ne pas utiliser le sortilège correspondant par Dagger ni l'invocation Carbuncle de Eiko: l'altération d'état fournie par ces deux sorts n'est pas permanente et peut causer pas mal de mauvaises surprises! Autre chose: si vous voulez compter sur cette compétence, désactivez "Anti-Boom" ou vous aurez aussi de mauvaises surprises...

Essayez donc de l'avoir en Transe pour lui faire lancer deux fois Explosion sur un membre d'équipe protégé par Reflect en ayant activé Reflect X2!